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第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制
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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事。……请来体会一下超级机器人大战历经 25 年进化的崭新故事吧
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
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进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……人可以通过和机器链接将意识传送到FT里,在FT的世界当中,所有人都会变回小孩子,并暂时失去现实中的记忆……2.本作立绘CG独特精致,超多可攻略角色
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本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本作也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/u/466348376/blogread/11109
嗯,故事分两部,一部是陨落前,讲述那时的环境下,野外冒险和角色扮演求生是有钱人的追求.另外一部是陨落之后……害怕自己已经不是原来的自己了?时间观念?让玩家珍惜时间?时间轮回?戏剧?喜剧元素?未来世界与求生欲?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈和影响.注意:时间为未来
indienova.com/game/shines-adventures-0-zombies-reload
不同与老的游戏,本作将采用大地图的功能,你可以探索更多的地方,找到更多的道具和武器。……一切都是为了活下去。 这是一款生存射击游戏,它融合了多种游戏的玩法。……这将会是你玩过最刺激的打僵尸游戏。你会玩的很开心,因为僵尸很多很多
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/steam/game/1274310
这是一款精心设计的弹幕迷宫类游戏,您需要一边在躲避弹幕的同时,一边收集金币,开启机关,才能通过关卡。……博丽神社的赛钱竟然不翼而飞!虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……本作融合了I wanna系列无限次挑战的设定,被弹幕击中会传送至最近的存档点,没有次数限制
版本:Early Access
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